月圆之夜炼金师游戏评测(月圆之夜炼金师值得玩吗)

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说到《月圆之夜炼金术士》这款游戏的评测,你可能不知道。经常有人问,你知道吗?下面我们就来看看吧,希望对大家有所帮助。

在之前的文章中,清风曾介绍过一款国产手游《月圆之夜》。他推出的“镜像记忆”自走棋模式可以在国服关闭后作为炉石酒馆战棋的替代品。不过当时只有PVE模式。现在《镜子对决》上线了,你终于可以和其他玩家开始游戏了。

镜中记忆

月圆之夜炼金师游戏评测(月圆之夜炼金师值得玩吗)

在介绍更新后的“镜子对决”模式之前,清风首先向没有玩过《月圆之夜》的玩家介绍一下他的PVE自走棋模式。在“镜像记忆”模式中,玩家需要组建自己的队伍,与Boss的阵容进行战斗。同时,根据难度的不同,他们也会遇到一些失败。只要在失败次数用完之前击败对手,他们就可以获得胜利,而且即使你失败了,你也可以使用“SL大法”再次调整自己的位置,再次迎接挑战。目前PVE模式已经引入了战士、野兽、机械、自然、幽灵、巨龙、信徒、炼金术士八大种族。尤其是后两个新种族,更符合“月圆之夜”传统模式的味道。该赛事也有自己非常完整的体系。

自走棋也有很多类别。作为自走棋的卡牌类型,《镜像记忆》自然与酒馆战棋有很多相似之处,但它也有很多独特之处,比如因为它不再需要受到铸币上限的限制。所以每轮的币可以跨轮保留;作为竖版手游,《月圆之夜》将战场上的随从位置设计成了3*2的模式,从而衍生出更多的机制,比如只对当前行或列有效的光环/buff效果,同一列的“穿透”关键词,只能保护同排追随者的嘲讽等等。而且每次通过一定的关卡,玩家都会来到一个有特殊机制的框架。在这个框架中招募追随者会有额外的效果,比如出售追随者只需两金币就能随机增加星星等等,这个设计却比扭曲模式早了一年。

就像炉石脱胎于魔兽世界一样,《镜面记忆》也脱胎于“月圆之夜”的传统模式。它的很多设计都源自经典模式“小红帽日记”,比如“镜子里”你还可以在“记忆”中购买装备卡。这些装备卡不仅可以增加追随者的体型,还可以赋予他们额外的能力。很多组建的阵容都依赖强大的装备卡。另外,升级时获得的符卡也来自于经典模式,后期还可以获得强大的符卡,比如复制手牌,甚至直接将你打败的boss骗进自己的队伍。作为一个从上线以来就玩过《镜之对决》的玩家,青峰我还是可以给这个模式一个非常不错的评分。

镜中对决

不过,俗话说得好:“与人争斗,其乐无穷”。无论是挑战高难度的boss,还是在休闲模式中体验无限米反转(是的,月圆之夜也可以反转米),都是一样的。有时候,当你感到无聊时,只有不断地和不同的玩家玩游戏,才能激发出更大的兴趣。因此,《月圆之夜》这次上线了“镜子对决”模式,玩家终于可以同台竞技了。知道了!

青峰有幸提前体验了这场“明镜对决”。最基本的战斗规则与PVE模式类似。玩家可以轻松上手。而且,青峰发现,经过这一年的打磨,《月圆之夜》原有的自走棋系统已经优化了不少。最明显的就是它可以更方便的看到你下一轮获得的金币数量。这是以前的“镜像记忆”所没有做到的。还有一些更方便的。调整,比如随从武器盗贼,进入游戏时自带的装备,最后都直接给手卡了。以前必须点进去才能看,相当麻烦。

月圆之夜炼金师游戏评测(月圆之夜炼金师值得玩吗)

在PVP模式中,玩家每轮获得的金币数量也逐渐增加,并且没有上限。同样,如果每轮没有用完,就会保留到下一轮(但没有利息),所以在后期,每轮都会收集它们。获得的金币数量相当大,所以玩家后期升级也比较容易。目前,每场比赛只有四场比赛。更容易让玩家后期成型。整体游戏节奏会更快。感觉玩起来需要更多时间。游戏数量比《Tavern  Chess》要少,这对于忙碌的社交动物学生来说是个好消息。

目前游戏中有46位英雄。青峰看了一眼英雄图,发现很多英雄的技能都相当有趣。比如占星师变身后的技能。他每次卖出一个随从,商店最左边的随从就会升级。 随从星级升级对于系统后期寻找核心卡非常有好处,而且英雄缝合怪可以让同排的随从星升级。附在同排的另一个友方身上,很好的增加了扫荡/穿透追随者的输出能力。你可能会发现有些英雄的背后写着“开局额外获得x金币”的字样。这就是《镜之对决》对于英雄实力的平衡方式。较弱的英雄可以选择使用这些额外的资源来加强他们的早期游戏,或者他们可以用来更快地跳垒。至于哪种平衡方式和铠甲相比更好,就看不同人的看法了。

在追随者方面,《镜之对决》目前已开放了包括中立者在内的7场主要比赛,205个棋子。它保留了PVE模式中的许多棋子,同时还设计了许多新卡牌,例如入门流程。野猪、遗言鼠王风格等等,PVP模式也有很多流派。就像兽族一样,你可以养一只横扫三头地狱犬进行1v6,也可以不断增加愤怒之熊的伤害,配合鼠王打出最后的伤害。当池子里有人的自然种族中,还可以使用野猪不断触发猫头鹰法师的入口效果,创造额外的资源来饲养疯狂树妖和捕蝇草。有比较简单的玩法,也有像PVE中那样反转电表的机会(当然,由于没有兔宝宝,所以上限不会特别离谱)。无论你喜欢哪种玩法,都有丰富的选择。我们期待后续追随者和炼金术士的加入。进入PVP模式。

玩了几天游戏,青峰发现《镜之对决》有很多优点。比如上面提到的节奏比较快,所以每局游戏的时间不会太长,而且作为竖版游戏,他一只手就可以玩(除非你玩清风图里这样的计米反转流派)。您可以在上下班途中玩游戏。你还可以在游戏中与朋友聊天时切换屏幕,甚至在工作中钓鱼。很容易被发现(当然我不建议你上班钓鱼~),这也是《月圆之夜》原本的优势,自走棋PVP模式也得到了很好的继承。

月圆之夜炼金师游戏评测(月圆之夜炼金师值得玩吗)

当然,作为一款卡牌自走棋游戏,难免将《镜之对决》与炉石酒馆之战进行比较。虽然相比前辈还有需要改进的地方,但不得不说还是有很多小细节的。比酒馆之战好多了。让青峰最舒服的就是《镜之对决》可以直接卖掉手中的随从/装备。玩过《酒馆大战》的人都会担心这一点。 《炉石传说》设计师什么时候才能学会这个?另外,众所周知,在酒馆战棋中,走棋的顺序是随机的,但在《镜子对决》中,玩家可以在自己的头像旁边看到剑或盾的标志,而在进入准备阶段时,这实际上代表着根据你在下一轮中是先走还是后走,它消除了不必要的随机性问题,并允许你根据走法的顺序独立调整你的位置。这也是一种策略的体现,青峰觉得挺好的。

总体来说,《月圆之夜》更新的战斗模式“镜子对决”还是相当不错的。如果你懒得出去重新开始,或者想体验全新的卡牌自走棋游戏,强烈推荐《月圆之夜》和《镜子对决》。《镜子对决》目前已上线。如果你想要体验就下载《月圆之夜》来玩吧!(当然,经典模式也强烈推荐尝试!)

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